sábado, 9 de setembro de 2017

GAME REVIEW: CAVALEIROS DO ZODÍACO ONLINE

Resenha de Jogo: Cavalo, cada vez mais cavalo do Zodíaco


É esta loucura que sentes no meio das pernas toda vez que você me vê, Cassios. É o COSMO!

OBS: Todas as fotinhas são screenshots que tirei enquanto jogava.

Depois de muito tempo sem fazer resenhas de jogos, resolvi falar sobre este jogo que está tomando a molecada de assalto por suas armaduras maneiras e personagens de feições gentis e também a rapaziada de outros carnavais, que, como eu, está jogando pela nostalgia de quando se brincava de cavaleiros de zodíaco na rua, socando e chutando os amiguinhos enquanto gritava os golpes. Ah, e por lembrar vagamente do desenho titular de meninos impúberes jorrando dez litros de sangue por episódio.

Bom, o CDZ Online é um daqueles MMOs que eu até tinha achado que já estava fora de moda. O último que joguei mais de quinze minutos acho que foi o do Senhor dos Anéis, até mudarem o nome do meu personagem por "nome tóxico" e eu perder todo o interesse (o nome dele lembrava um tipo de crime hediondo, mas não era! Injustiça!). Pra quem nunca se envolveu com esse tipo de coisa sórdida, um MMO é uma categoria de jogo com inúmeros jogadores que dividem o mesmo mundo com seus personagens fazendo missões, criando grupos e clãs, participando de eventos coletivos e pedalando pelo mapa por duas horas para avançar um mísero nível, se as condições estão boas. É um daqueles "jogos online que não dá para pausar".

Para quem quer ser consumido por uma atividade dessas ou testar como é o submundo dos jogos online com MMOs, o Cavalerordes Zodiaecarum Online Crux Ansata pode ser baixado de graça no site https://br.cdz.ongame.net/download/ .Na data desta publicação, o jogo acabou de ser aberto ao público em fase beta, mas o conteúdo das contas será apagado dia 11/09, talvez uma referência ao aniversário do ataque às torres gêmeas, mas muito provavelmente por estar entrando numa nova fase de desenvolvimento e sofrer algumas mudanças, ou talvez seja liberado como produto completo, não estou por dentro (não sou jornalista de jogos, como pode-se bem ver). Se isto anima alguém, a SEGA está promovendo o jogo.


Depois de apanhar do Seiya, Cassios resolve apanhar para um ilustre desconhecido, meu personagem, Kaxaves (Juca Chaves, o Menestrel do Brasil, usando um codinome). Cassios é parte da missão básica de todos os personagens, ou seja, ele já deve ter apanhado de alguns milhões de ilustres desconhecidos. Pobre imbecil.

GRÁFICOS: 7


Juca Chaves, Cavaleiro de Lira, posando com a Deusa Athena para uma foto. Parece que ela tingiu o cabelo! Juca Chaves têm os olhos de quem viu coisas que você não vai acreditar durante esta breve interação.


Nada de muito especial neste departamento. O cenário é funcional e os personagens também. Eu daria menos levando em conta a tecnologia atual, mas um bônus é o uso da arte do desenho nos retratos dos personagens e semelhanças durante os filminhos (cutscenes). Ah, e como tem filminho nesse maldito jogo. O fato de ser mais simples também deixa o jogo um pouco mais leve, creio eu, o que é agradável.

MÚSICA: 10

Fenomenal. Genial. Ressoa com o meu COSMO. Usar minhas playlists do Windows Media Player para escapar das músicas repetitivas desses jogos online é a direção certa!

GAMEPLAY: 6

É... Nada muito além do modelo enlatado de MMO's dos últimos dez anos. Fazer missõezinhas, ganhar níveis, aprender poderes novos, ganhar, comprar ou fabricar itens, entrar em grupos, clãs, ter seguidores NPCS, Pets, montarias, missões semanais e do dia, "Raids"(montar uma equipe pra explorar um mapa e matar um chefão)... Tem a mecânica dos signos (as classes) e armaduras, que faz o jogo se destacar um pouco, MAS mecanicamente não é muito diferente de gastar um item para aprimorar uma habilidade de outro item (os poderes da armadura), parece ter um esquema de ascendente que não tenho nível pra ter e a possibilidade de mudar de armadura (que funciona como uma classe auxiliar), o que pode dar algumas variações interessantes, talvez. Gostei do fato de que alguns golpes estão dublados em português, enquanto nas ceninhas de algumas missões os caras falam em mandarim. Delícia.


Juca Chaves compondo "presidente bossa nova". Aqueles olhos... Aqueles olhos... Ele está morto por dentro.

Bom, tem também um sisteminha de queimar cosmo, que eleva o poder do personagem aqui e ali, um sistema social de casamento e amizade que ainda não vi como funciona. Acho que em suma é isso. O sistema de fabricação é bem complexo, para conseguir um item tem que conseguir outro, e outro, e outro... Parece ter áreas de PK, player kill, que é uma das coisas que eu mais gosto nestes jogos, a possibilidade de matar o personagem dos outros. Mas parece ser aquele PK desses jogos toscos, que não dá para roubar os itens do cadáver, destrincha-lo, arrancar a cabeça para expor na frente da casa e cozinhar a carne do morto para comer na frente do fantasma do jogador, que assiste tudo em terror enquanto xinga horrores (saudades do Ultima Online). É só pra bater no amiguinho e mostrar que é FORTE! Chato.

Ah, como todo jogo "grátis", o CDZ oferece uma série de coisas em troca de dinheiro de verdade, como itens bombados e coisas que você teria que ficar rodando o mapa por horas ou dias para conseguir. Nada de novo sob o sol nascente que tinge o céu.

Um diferencial é que existe uma história principal, um pouco diferente dos MMOs que eu joguei, onde seu personagem acompanha as sagas do desenho e do mangá (creio), sendo um figurante nessas situações e às vezes controlando personagens clássicos como o Seiya e o Shiryu. Vez ou outra dá a sensação que ele é o protagonista, o que é legal, mas é bem esparso nessas missões principais. Para quem gosta, é uma experiência legal de ver ou rever a história dos cavaleiros, então vou dar um pontinho de bônus na nota pela variedade.

As missões padrão comuns são em geral bater em 50 caras e um chefe, como todo MMO. Chegando no nível 25 vira um inferno avançar de nível. Durante uma hora fiz dez missões e não saí do nível, ainda faltando um pouco. Eu não fiz missões de grupo, pois sou meio anti social, mas parece que elas avançam mais rápido o personagem que as missões solo. Maldita progressão destes jogos que querem que o cara fique o dia todo na frente do computador. Maldita!


Concordo.


BUGACEIRA: 3

Nesses MMO's é comum algum grau de bugaceira. Até agora, o sistema do personagem ir automaticamente andando para as missões vez ou outra buga, com ele andando reto numa parede ou árvore, mas em geral ele muda de caminho. Em algumas vezes fiquei trancado no mapa, inclusive afundado até o quadril no chão. Porém, existe um sistema de chamar um GM para te destravar, mas consegui me livrar saindo e voltando do jogo. Então, nada grandioso de bugaceira encontrado.

MENDICÂNCIA: 4

Menos do que eu esperava, a mendicância neste jogo está até bem contida. Poucas pessoas na rua pedindo itens e até agora não encontrei nenhum jogador homem se fingindo de mulher para tentar conseguir alguma coisa de jogadores impúberes! Um fator são os pedidos constantes de ajuda para uma missão ou como derrotar um desafio simples onde a chave é só prestar atenção, mas tá.

VILANIA: 5

Vilania moderada no tempo que joguei. Apenas alguns jogadores chamando os outros de "lixo" ou causando nas áreas mais transitadas, como um rapaz que mandavam os outros se "ajoelharem para a diva" (seria engraçado e divertido se fosse num contexto de interpretação, mas era só patifaria mesmo, e em português mal escrito, o que pra mim é ainda mais engraçado e divertido). Me ajudaram uma vez quando chamei muito inimigos pra cima de mim e recebi um "DE NADA" no chat, como se meu boneco não desse conta. Claro, repliquei com "Muito gentil", mas foi isso. Tem isso de alguns jogadores te ajudarem ao invés de passarem batido como em outros MMO's, o que baixa a pontuação de Vilania consideravelmente. O chat geral do mundo já é mais poluído com profanações e bobagens escritas em CAPS LOCK.



Weeee. Clusterfuck abound.

HUDSON HAWK: 6

Eu daria 5 de efeito Hudson Hawk, como para a maioria dos jogos online, mas a cosmética de serem cavaleiros do zodíaco dá um pontinho.

TETAS: 2 (ou 10 se você for um pervertido)

Um jogo para a família progressista brasileira. Fora as padronizadas armaduras com seios pontudos das amazonas NPCS, não é um jogo que usa a tradicional sexualização dos personagens para vender. A não ser que você conte que todos os personagens são rapazinhos e mocinhas de 13 anos, mas acredito que não seja um fator. Se você for um pervertido que gosta deste tipo de coisa, então é 10 neste quesito.


-Seiya, é você? Eu... Eu não estava fazendo nada no meio do mato com esta criança. Eu juro!
-Você está com uma cara de quem está moderadamente irritado com algum tipo de interrupção.
-Você está interrompendo meu jogo com mais uma das 19230912370923 ceninhas que eu tive que passar.
-Vamos fingir que é isso, então.

-Certo. O quê? Ei...


NOTA FINAL: 43 (ou 51) de 80 pontos. O jogo com maior pontuação até agora!